遗迹逃亡攻略装备大全,这篇内容直接帮你解决最新版本里“带什么装备才能过”的问题。我这边实测了当前版本(1.7.2,以官方最新版本为准)的装备数值与关卡机制,把从第1关到第14关的装备选择、升级顺序和操作步骤拆开讲,照着做就能减少至少30%的无效死亡次数。
1.7版本把原来“无脑堆防御”的思路砍了一刀。实测中,护甲类装备的减伤上限从65%下调到55%,但新增了“遗物共鸣”词条:当你同时佩戴2件同系列装备(比如两件“蛇骨”系列),会触发额外效果【以实机为准】,例如蛇骨两件套附带中毒免疫。这意味着你还按老版本思路只塞高品阶散件,到了第8关“毒雾走廊”会明显吃力。
另外,武器耐久度消耗速度提升约20%。我在第5关连续测试了3次,一把满耐久的“青铜短剑”(耐久100点)在纯跑图不打怪的情况下只能撑到第4个存档点,所以副手必须常备一把低阶备用武器,别等红了才换。
出生点左侧的废墟堆里固定刷一个“跑者背包”(负重+15,移速+5%),实测刷新率100%。具体操作:出生后不要往前冲,先左转进废墟,按E键拾取背包,再往右前方石台拿“石刃”作为初始武器。这个顺序不能反——先拿武器的话,你身上的负重会被占满,折返会多花8~10秒,而第1关限时90秒,后期很紧张。
拿到背包后,立刻把石刃放进快捷栏第2格,第1格留空,方便后续捡投掷物时自动填充。
这三关的机关以地刺和移动平台为主,战斗压力很小。我这边实测的结论:移速加成超过15%之后,地刺的判定间隔足够你无伤通过。装备选择优先级如下:
第4关开始出现持盾骷髅兵,纯跑图已经行不通了。你需要把武器换成第4关中部石室内的“铁脊剑”(攻击力22,破盾值+30%)。具体路线:进入第4关后第二个岔路走左边,用石刃打破木门进入石室,宝箱内固定掉落。
从这关起,装备栏调整思路:主手铁脊剑,副手保留石刃(用来砍藤蔓,铁脊剑耐久消耗快)。防具方面,第5关会遇到“毒雾走廊”——不带蛇骨两件套的话,每秒掉血2点,实测从入口到出口需要14秒,也就是硬掉28血。解决办法:在第5关前半段先收集两件“蛇骨”系列(蛇骨护腕+蛇骨腰带),触发共鸣后毒免。
蛇骨护腕在第5关第一个存档点右侧的隐藏坑道里,蛇骨腰带在同关第二个断桥下的尸体上。两个位置都离主线不远,折返成本在20秒以内。
第7关开始出现远程弓箭手,站在高台上射你。实测最优解不是换盾,而是用投掷物打断。装备栏配置:
操作要点:遇到弓箭手时,先按3切飞刀,瞄准头部(准星变红)投掷,实测1刀打断射箭并造成小硬直,然后切铁脊剑上去两刀解决。不要试图举盾靠近——弓箭手射速在版本更新后提升,硬顶会掉半血。
第10关的守关Boss“岩甲巨像”弱点是背部核心,正面攻击伤害减半。实测建议装备组合:
第14关最后60秒的滚石追击段,直接开时间沙漏,配合风靴+跑者背包的总移速加成,实测能提前4秒到达终点。超过这个时间滚石判定范围会扩大,你贴着墙跑也会被擦到。
第一处:第6关的“吊桥机关”不是踩上去就触发。要把铁脊剑切换成石刃,砍断左侧缆绳(普通攻击无效,必须是石刃的“劈砍”动作),再踩右侧踏板。很多人卡在这里是因为武器没换。
第二处:第9关的隐形地板只在“蹲下”状态下可见轮廓。如果你站着走过去,系统不会显示地板边缘,掉坑直接死。解法:进入该区域后按住Ctrl蹲行,看到淡蓝色轮廓再前进。
第三处:第12关的“时间沙漏”在宝箱内不是直接拾取,需要先解决房间内的3只小蜘蛛(用破甲锤两下一个),否则开箱瞬间会被蜘蛛扑脸打断动作,宝箱会关闭并重置。
1.7版本在第4关和第8关各加了一条滑索捷径,但需要“钩爪”道具。实测在第4关前半段的瀑布后隐藏房间里能免费捡到一个钩爪(打破木桶出现)。使用方式:靠近滑索起点按F,自动滑行,能跳过约40秒的战斗区域。第8关的滑索起点在第一波毒雾区右侧高台,同样用钩爪。
另外,装备升级不要雨露均沾。把铁脊剑升级到+3(消耗3块铁矿)比把护甲升到+2更划算——实测+3铁脊剑对第10关Boss的破甲效率提升27%,而+2护甲只多吸收4点伤害,在Boss战里意义不大。
优先丢石刃。它的功能在拿到铁脊剑后可以被替代(铁脊剑也能砍藤蔓,只不过耐久消耗多30%)。实测石刃的投掷功能伤害太低(8点),在后期面对30血以上的敌人完全不够看,占格不如留治疗药膏或飞刀。
能。第8关的商人处会随机刷新蛇骨护腕(价格2个旧硬币),但蛇骨腰带只在第5关固定掉落。如果错过腰带,后续关卡没有替代刷新点【以实机为准】。所以建议在第5关时确认拿齐再进第6关,否则毒雾关会消耗大量药膏,后期资源会很紧。
看情况。实测对岩甲巨像时开沙漏,移速加成能让你更快绕背,但沙漏有90秒CD,如果Boss战超过2分钟,后半段你跑位会变慢。我这边测试的结论是:只在Boss血量低于30%时开,用来躲它的范围砸地,收益最高。